Modul - TIK
Rangkuman Modul Informatika

Pembelajaran 1. Teknologi Informasi & Komunikasi
Konsep Dasar Teknologi Informasi
a. Dengan adanya TIK manusia dipermudah dalam berbagai hal misal dalam pengolahan data, berhitung dsb, maka tidak heran bahwa Konsep Dasar Teknologi Informasi dan Komunikasi ini mejadi modul pelajaran yang sama pentingnya dengan pelajaran inti pada umumnya seperti Sains, Matemetika, Bahasa Indonesia, dll.
b. Informatika sosial adalah istilah yang orang lain gunakan untuk mewakili studi transdisiplin desain, penyebaran dan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) yang menjelaskan interaksi mereka dengan konteks kelembagaan dan budaya
c. HAKI mengandung arti sebgai sarana untuk melindungi penuangan ide dan gagasan yang telah diwujudkan secara rill, dimana penuangan ide ini mempunyai implikasi pada munculnya nilai ekonomi terhadap hasil penuangan ide dan gagasan.
Konsep informatika sosial.
Informatika sosial adalah istilah orang lain gunakan untuk mewakili studi transdisiplin desain, penyebaran dan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi yang menjelaskan interaksi mereka dengan konteks kelembagaan dan budaya, termasuk organisasi dan masyarakat. Etika komunikasi digital untuk diterapkan :
- Selalu ingat “tulisan” adalah perwakilan dari kita
- Yang diajak berkomunikasi adalah manusia
- Mengendalikan emosi
- Menggunakan kesantunan
- Menggunakan tulisan dan bahasa yang jelas
- Menghargai privasi orang lain
- Menyadari posisi kita
- Tidak memancing perselisihan
Komunikasi suatu proses, fenomena, solusi pemanfaatan TIK dengan cara merepresentasikan, dan memvisualisasikan dengan tetap memperhatikan dan menjaga hak kekayaan intelektual dan etika digital.
Hak Kekayaan Intelektual atau yang di sebut HAKI merupakan hak eksklusif yang diberkan negara kepada seseorang, kelompok orang,maupun lembaga untuk memegang kuasa dalam menggunakan dan mendapatkan manfaat dari kekayaan intelektual yang dimiliki atau dicptakan. Terdapat macam-macam HAKI dibagi menjadi dua kelompok besar, Yaitu :
- Undang-undang No.14 Tahun 2001 tentang Paten
- Undang-undang No.15 Tahun 2001 tentang Merek
Sistem Komputer, Abstraksi Dan Representasi Data
Sistem komputer
adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data, sehingga dapat menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya, diantaranya Hardware,Software, dan Brainware.
Abstraksi data
adalah tingkatan pengguna dalam memandang bagaimana sebenarnya data diolah dalam sebuah sistem database yang bertujuan untuk memudahkan pengguna dalam menggunakan data dan dengan kontrol akses dapat menutup rincian yang tak penting dari unit diluar lampiran yang dipakai
Data
adalah bilangan biner atau informasi berkode biner lain yang dioperasikan untuk mencapai hasil perhitungan-perhitungan aritmatik, pemrosesan data dan operasi logika yang terdiri dari beberapa tipe, yaitu :
(1). Data numerik
(2). Data logical
(3). Data bit.tunggal
(4). Data alfanumerik
Fitur-fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring
Komunikasi dalam jaringan atau yang dikenal dengan komunikasi daring adalah komunikasi menggunakan teknologi digital dengan sarana internet. Penggunaan jenis sarana komunikasi dan memengaruhi kesempatan waktu komunikasi. Terdapat dua jenis komunikasi daring.
Komunikasi Daring Sinkron (Serempak)
Komunikasi daring serempak atau komunikasi daring sinkron adalah komunikasi menggunakan perangkat seperti komputer, smartphone, dan sejenisnya yang terkoneksi dengan internet sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu nyata (real time). Contoh komunikasi sinkron antara lain sebagai berikut text chat dan video chat.
Komunikasi Daring Asinkron
Komunikasi daring asinkron atau komunikasi tidak serempak adalah komunikasi yang dilakukan menggunakan jaringan internet dan dilakukan secara tunda. jenis komunikasi asinkron antara lain e-mail, forum, blog, jejaring sosial (social network) dan website.
Kelas Maya
Pembelajaran dengan memanfaatkan kelas maya (cyber class) merupakan sebuah upaya untuk mendorong pembeajaran yang dilaksanakan kapan saja dan dimana saja. Aplikasi kelas maya yaitu aplikasi Learning Management System (LMS) dan aplikasi Social Learning Network (SLN) sebagai salah satu alternatif bentuk kelas maya. contoh dari LMS antara lain :
* Moodle
* Dokeos
* aTutor
Contoh Social Learning Network:
* Einztein (www.einztein.com)
* Remix Learning (www.remixlearning.com)
* Schoology (www.schoology.com)
* Edmodo
-
Mengembangkan dan mengintegrasikan aplikasi office pengolah kata (Microsoft Word), angka (Microsoft Excel), Presentasi (Microsoft PowerPoint) dan e-book.
-
Konsep Computational Thinking (CT) untuk memecahkan persoalan kompleks yang membutuhkan dekomposisi, abstraksi dan representasi data serta solusi algoritmiknya
-
CT merumuskan masalah dengan menguraikan masalah tersebut ke segmen dan lebih mudah dikelola. Strategi ini memungkinkan siswa untuk mengubah masalah yang kompleks mejadi beberapa prosedur atau langkah yang tidak hanya lebih mudah untuk dilaksanakan, akan tetapi juga menyediakan cara yang efisien untuk berfikir kreatif.
-
Algoritma adalah urutan lngkah-langkah logis penyelesaian masalah yang di susun secara sistematis dan logis.
-
Kata Logis merupakan kata kunci dalam algoritma. langkah-langkah dalam algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar.
-
Bahasa pemrograman merupakan notasi yang dipergunakan untuk mendeskripsikan proses komputasi dalam format yang dapat dibaca oleh komputer dan manusia.